Informatica
viernes, 5 de abril de 2013
viernes, 22 de marzo de 2013
viernes, 30 de noviembre de 2012
DISEÑO DE PAGINA WEB
- La etiqueta<P> separa el texto en diferentes párrafos,<BR> baja un renglón.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mipágina
de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Hola, soy
yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí paso
a otro párrafo.
<BR>
Aquí bajo
un renglón.
</BODY>
</HTML>
- Cabeceras o títulos, comprendidos entre las etiquetas <H1> y </H1>, <H2>, </H2>,etc. (hasta el número 6), texto en el centro con <CENTER> </CENTER>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mipágina
de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Título más grande con H1</H1>
<H2>Título menos grande con H2</H2>
<H3>Título un poco menos grande con H3</H3>
<H4>Título en letra normal con H4</H4>
<H5>Titulo en letra chica con H5</H5>
<H6>Título en letra bien chica con H6</H6>
Hola,
soy yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí
paso a otro párrafo.
<BR>
Aquí bajo
un renglón
<P>
<CENTER>
Este texto
está centrado
</CENTER>
</BODY>
</HTML>
- La etiqueta<HR> ( no existe la correspondiente de cierre) pone una raya horizontal. Para que no ocupe toda la pantalla sino una parte indicándole WIDTH=XX%y el ancho con SIZE=X
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mipágina de WEB
</TITLE>
</HEAD>
Hola,
soy yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí
paso a otro párrafo.
<BR>
Aquí
bajo un renglón.
<P>
<CENTER>
Este
texto está centrado.
</CENTER>
<HR width=10% SIZE=1>
<HR
width=30% SIZE=4>
<HR
width=100% SIZE=8>
</BODY>
</HTML>
- <B> y </B> para negrita, <l> y </l> cursiva, <PRE> y </PRE> para poner texto preformateado , es decir, aparecerá tal cual uno lo escribe
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi
segunda página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<B>Estas palabras están en negrita </B>
<P>
<l> Estas palabras están en itálica</l>
<P>
<PRE>Este texto está preformateado y esto va luego de 10 espacios en
blanco
El
texto actual fue escrito después de dar un enter</PRE>
</BODY>
</HTML>
- Listas desordenadas (UL), Listas ordenadas (OL)
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi
segunda página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Lista
desordenada
<UL>
<Ll> Monitor
<Ll> Placa de sonido
<Ll> Teclado
<Ll> Etc.
</UL>
Lista
ordenada:
<OL>
<Ll> Monitor
<Ll> Placa de sonido
<Ll> Teclado
<Ll> Etc.
</OL>
</BODY>
</HTML>
- Listas de definición (DT), comentarios no visibles en la pantalla: <l -- y -->
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi
segunda página de WEB.
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Lista de
definición
<DL>
<DT>
Monitor:
<DD> Hardware de la computadora cuya función es destruir
ojos.
<DT> Placa de sonido:
<DD> Rompe la tranquilidad
familiar.
<DT>Teclado:
<DD>Destructor de uñas.
</DL>
<!--Esto es un comentario al código que no se verá en pantalla
-->
El texto
que figura como comentario en este código no lo vemos en la
pantalla
<P>
<B>Estas palabras están en negrita</B>
<P>
<l>Estas palabras están en itálica</l>
</BODY>
</HTML>
LENGUAJE VERBAL
1]
<html>
< head>
<title>Primer
ejemplo</title>
< /head>
< body>
Programación html
< hr>
BSCONSULTORES –Arequipa 2008
< /body>
</html>
2]
<html>
< head>
<title>Página nueva 1
</title>
< /head>
<body bgcolor=cyan>
<h1>Segunda prueba… < /h1>
<h2>Encabezados en HTML </h2>
<hr>
< u><b>BSConsultores</b>
-Arequipa 2008</u>
< /body>
</html>
3]
<html>
< head>
<title>Página nueva 2
</title>
< /head>
<body bgcolor=cyan>
<FONT
SIZE=3>A</font><FONT SIZE=4>A</font><FONT
SIZE=5>A</font>
<FONT SIZE=6>A</font><FONT
SIZE=7>A</font><FONT SIZE=6>A</font>
<FONT
SIZE=5>A</font><FONT SIZE=4>A</font><FONT
SIZE=3>A</FONT>
</body>
</html>
4]
<html>
< head>
<title>Página nueva
2|</title>
< /head>
<body bgcolor=cyan>
<PRE>
1 2 3 4 5 6 7 <B>Esto es una demostracion de
</8>
8 9 10 11 12 13 14 texto preformateado
15 16 17 18 19 20 21
</PRE>
</HTML>
5]
<html>
< head>
<title>Página nueva
2</title>
< /head>
<body bgcolor=cyan>
<h1>Listas</h1>
<HR>
<OL>
<LI>Capa de Datos
<LI>Mysql
</OL>
<UL>
<LI>JavaScript
</UL>
|</html>
6]
<html>
<head>
<title>Manipulando
Imagenes</title>
</head>
<body>
<h1>Tres Imagenes...</h1>
<img src=./imagenes/logo.jpg>
<p/>
<img
src=./imagenes/intro.jpg>
<hr>
<img
src=./imagenes/final.jpg ALIGN=LEFT WIDTH=272 HEIGTH=92>
</body>
</html>|
PROGRAMACION HTML
1]
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Ejemplos de Estilos de Fuentes</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial">
Este ejemplo muestra cómo cambiar la fuente de un
<TITLE>Ejemplos de Estilos de Fuentes</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial">
Este ejemplo muestra cómo cambiar la fuente de un
determinado texto.
<FONT>
<BR>
<FONT SIZE=+4>
Este ejemplo muestra cómo cambiar el tamaño de un
<BR>
<FONT SIZE=+4>
Este ejemplo muestra cómo cambiar el tamaño de un
determinado texto.
</FONT>
<BR>
<FONT COLOR=RED SIZE="2" FACE="Arial,Courier">
Este ejemplo muestra cómo cambiar tamaño,tipo y color de un
<BR>
<FONT COLOR=RED SIZE="2" FACE="Arial,Courier">
Este ejemplo muestra cómo cambiar tamaño,tipo y color de un
determinado texto.
</FONT>
</BODY>
</HTML>
</FONT>
</BODY>
</HTML>
Colores que puede utilizar en su
página :
AQUA(agua)
BLACK(negro)
BLUE(azul)
FUCHSIA(fucsia)
GRAY(gris)
GREEN(verde)
LIME(lima)
MAROON(marrón)
NAVY(azul marino)
OLIVE(oliva)
PURPLE(morado)
RED(rojo)
SILVER(plata)
TEAL(azul verdoso)
WHITE(blanco)
YELLOW(amarillo)
2]
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Lista
de Viñetas < /TITLE>
<HEAD>
<BODY>
Los ultimos cuatro viajes que he
realizado han tenido como destino :
<UL>
<LI>Canarias</LI>
<LI>Venezuela < /LI>
<LI>Nueva Zelanda <
/LI>
<LI>El Tibet < /LI>
</UL>
<OL
START =4 TYPE =A>
<LI>Canarias</LI>
<LI>Venezuela </LI>
<LI>Nueva Zelanda
</LI>
<LI>El Tibet </LI>
</OL>
6]
<html>
<head>
<title>Manipulando
Imagenes</title>
</head>
<body>
<h1>Tres
Imagenes...</h1>
<img
src=./imagenes/logo.jpg>
<p/>
<img
src=./imagenes/intro.jpg>
<hr>
<img
src=./imagenes/final.jpg ALIGN=LEFT WIDTH=272 HEIGTH=92>
</body>
</html>|
PROGRAMACION
HTML
1]
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Ejemplos de Estilos de Fuentes</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial">
Este ejemplo muestra cómo cambiar la fuente de un
<TITLE>Ejemplos de Estilos de Fuentes</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial">
Este ejemplo muestra cómo cambiar la fuente de un
determinado
texto.
<FONT>
<BR>
<FONT SIZE=+4>
Este ejemplo muestra cómo cambiar el tamaño de un
<BR>
<FONT SIZE=+4>
Este ejemplo muestra cómo cambiar el tamaño de un
determinado
texto.
</FONT>
<BR>
<FONT COLOR=RED SIZE="2" FACE="Arial,Courier">
Este ejemplo muestra cómo cambiar tamaño,tipo y color de un
<BR>
<FONT COLOR=RED SIZE="2" FACE="Arial,Courier">
Este ejemplo muestra cómo cambiar tamaño,tipo y color de un
determinado
texto.
</FONT>
</BODY>
</HTML>
</FONT>
</BODY>
</HTML>
Colores que puede utilizar en su página
:
AQUA(agua)
BLACK(negro)
BLUE(azul)
FUCHSIA(fucsia)
GRAY(gris)
GREEN(verde)
LIME(lima)
MAROON(marrón)
NAVY(azul marino)
OLIVE(oliva)
PURPLE(morado)
RED(rojo)
SILVER(plata)
TEAL(azul verdoso)
WHITE(blanco)
YELLOW(amarillo)
2]
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Lista de Viñetas
</TITLE>
<HEAD>
<BODY>
Los ultimos cuatro viajes que he
realizado han tenido como destino :
<UL>
<LI>Canarias</LI>
<LI>Venezuela
</LI>
<LI>Nueva Zelanda
</LI>
<LI>El Tibet
</LI>
</UL>
<OL START =4 TYPE =A>
<LI>Canarias</LI>
<LI>Venezuela </LI>
<LI>Nueva Zelanda </LI>
<LI>El Tibet </LI>
</OL>
viernes, 12 de octubre de 2012
SISTEMAS - MARCELA ORTIZ Y BELEN CHONG
Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de
abril de 1975 por Bill Gatesy Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft
desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus
productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen
una importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de
mercado cercana al 90% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la
estrategia de Bill Gates de «tener una estación de trabajo que
funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
El sistema
operativo es el
programa (o software) más
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada
ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas
operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión
del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los
programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre
ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad,
asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
DOS: El famoso DOS, que quiere decir
Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los
nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS
Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse.
Windows 95:
incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras
OS/2 El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
Mac OS:
Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
UNIX:
Es usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse.
Windows 95:
incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras
OS/2 El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
Mac OS:
Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
UNIX:
Es usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
LINUX es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de los que podemos encontrar en el mercado, la , es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de a ninguna casa desarrolladora de por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / librerías que hacen posible su utilización.
Symbian OS
Symbian es la evolución de EPOC, un antiguo sistema operativo de las primeras agendas
electrónicas. Es el sistema operativo más usado con una gran cantidad de móviles que lo incorporan.
Actualmente el sistema está en su versión 9.5(aunque no hay
telefonos que incorporen esta versión aún).
Nokia, que ya contaba con un 48% de las acciones de Symbian,
anunció recientemente la compra de la compañía. También hicieron pública su
intención de que Symbian pase a ser software libre en un futuro próximo, para
lo cual ya ha creado una fundación sin ánimo de lucro que se encargue de la
estandarización de Symbian, la Fundación Symbian.
Entre otras cosas, el sistema
operativo de Symbian posee: base de datos SQL, defragmentación RAM, carga de página por demanda,
multiproceso simétrico, protocolo Media transfer, servicios de localización
(LBS), ScreenPlay de alta definición foto-video, TV digital. Además soporta Java (
PersonalJava y J2ME Java),Flash (imágenes
vector y raster, lenguaje Script, audio y video streaming), Python(motor
encriptador open source) y .NET framework entre otros.
Windows Mobile
La apuesta de Microsoft para el desarrollo de telefonía celular. La últma versión del sistema (v5.0) aplica las mismas características
del las PDA de microsoft a los teléfonos móviles, teniendo mucha compatibilidad
con el entorno de Windows y todos sus formatos. Windows Mobile tiene dos
grandes plataformas de hardware: Pocket PC y Smartphone.
Una de las ventajas de Windows Mobile sobre sus competidores es que los
programadores pueden desarrollar aplicaciones para móviles utilizando los
mismos lenguajes y entornos que emplean con Windows para PC. En comparación,
las aplicaciones para Symbian necesitan más esfuerzo de desarrollo, aunque
también están más optimizadas para cada modelo de teléfono.
Windows Mobile soporta las
resoluciones 800×480 y 320×320, opción de 1:1 en la páginas web, soporte VoIP con los
codec del audio AEC (Acoustic Echo Cancelling) y MSRT,
cifrado de la tarjeta de almacenamiento, soporte para teclados QWERTY incluido
por defecto, mejora de Internet Sharing para una fácil configuración de tu
dispositivo como módem de computadora portátil, soporteAJAX, JavaScript y XMLDOM en
Internet Explorer Mobile, soporte Generic Access Network (UMA) para
los operadores seleccionados, SQL Server Compact Edition y.NET Compact
Framework v2 SP1 en la ROM entre otras cosas.
BlackBerry OS
BlackBerry OS se trata de un sistema
operativo multitarea desarrollado por la compañía Research In Motion (RIM), creadores de los
BlackBerry. Es un sistema orientado principalmente al entorno empresarial que
soporta el perfil MIDP 1.0 para desarrollo de aplicaciones Java para
dispositivos móviles, además de parte de MIDP 2.0 desde la versión 4.
Blackberry quiere
acabar de un plumazo con la imagen de dispositivo aburrido y para ejecutivos,
apostando fuerte para ello en la nueva actualización de su sistema operativo de la
que PCWorld ha filtrado nuevos detalles y en esta ocasión, por equipos.Entre
las mejoras -aplicables según equipos- caben destacar la grabación de vídeo, la
grabación de notas de voz, soporte HTML en el correo electrónico,
actualizaciones OTA (Over The Air), soporte para streaming de Youtube, entre otros.
En la línea de móviles lanzado por
esta empresa, la Blackberry Bold (serie 9000) soporta video: DivX
4, DivX 5/6 (parcialmente), XviD parcialmente, H.263, H.264, WMV3. En audio
soporta: .3gp, MP3, WMA9 (.wma/.asf), WMA9 Pro/WMA 10, MIDI, AMR-NB,
Professional AAC/AAC+/eAAC+. Además el display mostrado por la Blackberry Bold
es: pantalla VGA 480 x 320 pixeles, transmissive TFT LCD, 65,000 de
colores, tamaño de fuente selectiva por el usuario.
iPhone OS X
Es el sistema operativo del famoso
(por estos días) iPhone. Es una optimización comprimida de Mac OS X y corre
solamente en los móviles de Apple.
En concreto se trata de una versión reducida de Mac OS X optimizada para
procesadores ARM que actualmente se encuentra en su versión 2.0 (liberada el 11
de Julio de 2008). Oficialmente no se pueden instalar programas que no hayan
sido firmados por Apple, para lo cuál hace falta pagar para entrar a formar
parte del iPhone Developer Program. Es posible, no obstante, desarrollar
aplicaciones web para Safari o instalar aplicaciones de terceros mediante
jailbreaking a través de los programasPwnageTool y WinPwn.
El iPhone tiene como formatos de
vídeo compatibles: H.264 a un máximo de 1,5 Mb/s, 640 por 480 píxeles,
30 fotogramas por segundo y versión de baja complejidad del perfil básico
de H.264, con sonido AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en
los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; H.264 a un máximo de 2,5 Mb/s, 640
por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo y perfil básico hasta nivel 3.0
con sonido AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los
formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; MPEG-4 a un máximo de 2,5 Mbps, 640
por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo y perfil simple con sonido
AAC-LC de hasta 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de
archivo .m4v, .mp4 y .mov.
Goole Android
Conforme pasa el tiempo se hace más
inminente el dominio de Google en el mercado de la tecnología. Buscador nº1, mail, mapas, lector de feeds, nuevo navegador, ¿y ahora teléfonos de Google? Pues sí, Google entra en el mercado de la
telefonía móvil y lo hace con Android, el sistema operativo opensource de
telefonía celular basado en Linux.
La plataforma de Google para móviles. Es libre (licencia Apache versión
2) y está basado en Linux y Java. Por ahora no es más que una promesa, puesto
que no se ha presentado ningún movil que lo utilice. Se especula que HTC podría
ser el primer fabricante en utilizar este sistema operativo, a finales de año,
e incluso se rumorea un nombre para este modelo: el HTC Dream.
Como aún no sale al mercado ningún
teléfono con Android se hace confuso hablar de requerimieneto y soportes de los
hardwares con este sistema, sin embargo Google ya lanzó un sitio para desarrolladores en donde exponen un Beta de su APIademás de entregar un SDK para comenzar a crear las aplicaciones, puesto que el gran negocio de
Android (a diferencia de iPhone y los problemas que ha presentado el iTunes
store) es la libertad que se le entrega a los desarrolladores para expandir las
aplicaciones dentro de esta plataforma.
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